# API-工具类库 (Package java.util
)
# 5.1 日期
# 5.1.1 Date
类
基本信息
Package java.util
public class Date
- 使用
Date
类对象来表示一个日期。默认创建的对象会获取系统当前时间。
重要方法
格式化日期显示
将字符串转化为日期对象
使用SimpleDateFormat
类向上造型,调用其Date parse(String source)
来转换。
InputDate date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse("2000-02-01 12:42:15");
1将日期对象转换为字符串 使用
SimpleDateFormat
类向上造型,调用其StringBuffer format(Date date)
来转换。
InputString str = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日").format(date);
1
# 5.1.2 Calendar
类
基本信息
Package java.util
public abstract class Calendar
- 使用静态方法
static Calendar getInstance()
来获取一个Calendar
类实例。
# 5.2 集合
# 5.2.1 Collcetion
接口
基本信息
Package java.util
public interface Collection<E>
- 是集合类的顶级接口
- 其中
<E>
是泛型,代表该集合只能存储E
类的数据作为元素(element),且必须是引用数据类型。
如:Collection<String>
限定集合中只能存储String
类的数据。
# 5.2.2 List
接口
基本信息
Package java.util
public interface List<E>
- 是一种有序的
Collection
- 元素有序(存入顺序),可重复
- 元素存在下标,可通过下标操作对应的元素
重要实现类
ArrayList
类
- 默认初始容量为 10;扩容时,在上一次的基础上扩容一半容量 (无参创建时为空数组,第一次赋值时扩展为 10)
- 线程不安全的集合(在方法内做局部变量时安全)
- 内存空间连续
- 增删元素比较慢
LinkedList
类
- 基于链表实现,增删快,查询慢
- 线程不安全的集合
- 因为在 Java 中,链表默认实现为双向链表。使用在按 index 访问结点时,源码采用了判断 index 属于前一半元素还是后一半元素的形式,之后使用 for 循环从前到 index 或从后到 index 依次遍历直到访问到目标结点。这样做可以减少一半元素的遍历操作。
Vector
类
Java 中最早的集合,初始容量是10
内存空间连续
每次扩容1倍
线程安全
使用方法
elements()
来返回枚举重要派生类
Stack
类- 遵循先进后出的原则
- 最先放入的元素称为栈底元素
- 最后放入的元素称为栈顶元素
- 放入——入栈/压栈
- 拿出——出栈/弹栈
# 5.2.3 Queue
接口
基本信息
Package java.util
public interface Queue<E>
- 遵循先进先出的原则。
- 是一种特殊的
Collection
- 其线性实现有
ListQueue
# 5.2.4 Set
接口
基本信息
Package java.util
public interface Set<E>
- 是散列的
Collection
- 元素不可重复
- 不保证存入顺序
- 基于哈希码存放
- 若添加相同元素则抛弃
使用equals()比较时,比较实际元素
重要实现类
HashSet
类
- 默认初始容量为 16, 加载因子为 0.75F
loadFactor 加载因子/装载因子,float
类型 - 每次扩容一倍
- 是线程不安全的集合
HashSet
底层基于HashMap
实现,除少数几个方法自己实现外,大部分均调用HashMap
中的方法- 去重原理:
在加入新元素时,- 首先计算元素的 hashcode 来判断添加的位置;同时计算已加入的所有元素的 hashcode,对比新元素与已有元素的 hashcode 来判断是否重复
- 如果有相同 hashcode,则调用
equals()
检查对象是否相同 - 若相同则排除元素
值得注意的是
在数据结构知识中,栈和队列是一种有着特殊规则的线性表。而在 Java 语言中各个集合类之间的继承、实现关系并不完全符合传统数据结构知识。
# 5.3 Map
接口
基本信息
Package java.util
Interface Map<K,V>
- 以键-值对形式存在的数据结构,其中键是唯一的
- 遍历
Map
的方法- 获取所有键,通过键来获取值
- 获取键值对组成的集合
重要实现类
HashMap
类
- 默认初始容量是 16, 加载因子为 0.75F,每次扩容一倍
- 如果手动设置了初始容量,每次扩容后容量为初始容量的 2 的幂次方个
- 允许键或值为
null
- 异步式线程不安全的映射,不对映射做安全限制
- 经过 hash 运算后的元素,如果它们的位置相同则会生成链表。在链表长度大于 8 后会进行判断:若当前数组长度小于 64,则先扩容数组;若数组长度大于 64 则将链表转成红黑树)Java 8.0+
在 Java 8 之前,HashMap 的底层设计是数组和链表的组合。HashMap 对要存入元素的 key 的 hashcode 经过扰动函数处理后得到 hash 值。对这个值进行 (n-1) & hash 运算(当容量是二的幂次时,hash % n 与此等价)来找到当前元素的存放位置。若当前位置已经存在元素,则对比当前要存入元素的 hash 与 key 是否和已有元素相同,若相同则覆盖,不同则拉出一条链表。
HashMap 元素存取及扩容机制
HashMap 在多线程的情况下会发生线程不安全的情况。
具体表现为:
- 在 Java 7 及以前版本会因为扩容而造成环链而死循环或者数据丢失;
- 在 Java 8 以及之后的版本会因为扩容而造成数据覆盖。
元素保存
HashMap 通过 put()
来保存元素。它的具体逻辑为:
- 通过元素的 key 使用
hashCode()
获取哈希值,并使用哈希值进行 hash 操作,最后用操作后的哈希值计算 index - 如果哈希值无碰撞则放进 bucket
- 如果哈希碰撞,则以链表形式存储在 bucket
- 如果碰撞导致链表过长,则把链表转换为红黑树
- 如果元素结点已存在则替换旧的 value
- 如果 bucket 满则 resize
public V put(K key, V value) {
// 对key的hashCode()做hash
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// tab为空则创建
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算index,并对null做处理
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 节点存在
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 该链为树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 该链为链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 写入
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 超过load factor*current capacity,resize
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
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元素获取
HashMap 通过 get()
来获取元素。它的具体逻辑为:
- 若 bucket 中的第一个结点是目标元素,则命中
- 第一个结点未命中则通过
key.equals(k)
获取对应的 entry:- 若为树则在树中查找,时间复杂度 O(logn)
- 若为链表则在链表中查找,时间复杂度 O(n)
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 直接命中
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 未命中
if ((e = first.next) != null) {
// 在树中get
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 在链表中get
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
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hash 操作
在 put()
和 get()
中涉及到的 hash()
对元素的哈希值进行了扰动:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
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含义为:对哈希值的高 16 位保持不变,但是对低 16 位取异或操作于高 16 位。通过这样的方法,既减少了系统的开销,也不会造成的因为高位没有参与下标的计算(table 长度比较小时),从而引起的碰撞。
Java 7 的扩容机制
在 Java 7 中的 resize()
定义为:
void resize(int newCapacity) { //传入新的容量
Entry[] oldTable = table; //引用扩容前的Entry数组
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { //扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了
threshold = Integer.MAX_VALUE; //修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //初始化一个新的Entry数组
transfer(newTable); //!!将数据转移到新的Entry数组里
table = newTable; //HashMap的table属性引用新的Entry数组
threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);//修改阈值
}
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其中它所调用的 transfer()
会带来线程不安全问题。transfer()
定义为:
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
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造成死循环
在这个算法中,使用了头插法来转移元素,它可能会在多线程操作时造成死循环:
[分析]
假设初始 bucket 为 2, 现在有三个元素,key 为 3 5 7,都保存在第一个 bucket 中,进行 resize()
.
在单线程情况下,它会按照这样的结果进行变化:
多线程情况下,假设线程 1 在 newTable[i] = e;
一句挂起,则当前变化为:
线程 2 继续运行,完成后续步骤。最后结果为:
线程 1 继续运行,虽然挂起前它的状态存储为 e->3
, next->7
, newTable[3] = null
,但是从线程 2 更新后的主内存结果继续后续操作时运行结果为:
循环继续,处理 e->7
, 经过操作后结果为:
循环继续,处理 e->3
, 经过操作后结果为:
当前 e->null
循环结束。
因为出现循环链表,当使用该 HashMap 遍历时就会发生死循环。
造成数据丢失
[分析]
假设初始 bucket 为 2, 现在有三个元素,key 为 7 5 3,都保存在第一个 bucket 中,进行 resize()
.
多线程情况下,假设线程 1 在 newTable[i] = e;
一句挂起,则当前变化为:
线程 2 继续运行,完成后续步骤。最后结果为:
线程 1 继续运行,虽然挂起前它的状态存储为 e->7
, next->5
, newTable[3] = null
,但是从线程 2 更新后的主内存结果继续后续操作时运行结果为:
循环继续,处理 e->5
, 经过操作后结果为:
当前 e->null
循环结束。
元素 3 丢失,且链表有环路。
Java 8 的扩容机制
在 Java 8 中,resize()
定义为:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算新的resize上限
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 把每个bucket都移动到新的buckets中
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 原索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
// 原索引+oldCap
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 原索引放到bucket里
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 原索引+oldCap放到bucket里
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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当超过限制的时候会 resize,然而又因为我们使用的是 2 次幂的扩展(指长度扩为原来 2 倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动 2 次幂的位置。
它的 hash()
定义为 h^(h>>>16)
.
假设当前有两个 key 被分在了同一个 bucket 中,现在进行 rehash:
当长度 n 变为原来的 2 倍后,在重新计算位置的时候就需要额外考虑新的高 1 位.
那么就有两种情况,最高位为 0 或最高位 为 1:
Old:
n-1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
key1 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0000 0101
key2 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101
New:
n-1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111
key1 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0000 0101
key2 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101
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也就是说,原来因为低 4 位都为 0101 (5) 而被分到同一个 bucket 中的元素,在 rehash 后,它们可能会被分在 00101 (5) 或 10101 (21, 5+16). 即新位置只会在原位或再移动 2 次幂的位置。
利用这个特性,在扩容的时候不需要重新计算 hash,只需要看新增的 1 位是 1 还是 0 就可以确定它的新位置。
数据覆盖
在这个算法中,使用了尾插法来转移元素,它可能会在多线程操作时造成数据覆盖:
[分析]
当两个线程拥有相同的哈希值且目标位置为 null
时,它们都会进入 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
这个判断中。
这时假设线程 1 进入判断但是未存储数据时被挂起,而线程 2 进入并完成元素插入。之后线程 1 继续执行,这时不需要再进行哈希判断,则线程 1 会将线程 2 已经存入的数据覆盖掉。
Hashtable
类
- 默认初始容量为 11, 加载因子为 0.75F
- 每次扩容后容量变成原来的 2n+1
- 不允许键或值为
null
- 同步式线程安全的映射
- 对外公开的涉及到键值对的操作方法都是同步方法(被
synchronized
修饰) - 锁对象是
this
,HashTable
以本身对象作为锁对象
- 对外公开的涉及到键值对的操作方法都是同步方法(被
ConcurrentHashMap
类
- 异步式线程安全的映射
- 引入分段锁(分桶锁) 详情见ConcurrentMap
# 5.4 Stream Java 8.0+
基本信息
Package java.util.stream
Java 为集合运算和表达提供了一种更高阶的表达方式,通过这种表达方式可以使得代码更简洁直观。
- 聚合操作 可以对数据集合进行批量的操作,如 filter, map, reduce, find, sorted, match 等。可以实现一些类似 SQL 语句的效果。
- 处理流程
- 获取数据源
从集合或数组中获取 stream
集合.stream()
;集合.parallelStream()
;Arrays.stream(T t)
(T 为具体数组).// 直接将多个元素转换为 Stream 对象 Stream elementsStream = Stream.of("Alice", "Bob", "Jerry"); // 将引用数据类型数组转换为 Stream 对象 String[] strArray = new String[]{"Alice", "Bob", "Jerry"}; Stream arrayStream = Arrays.stream(strArray); // 将列表转换为 Stream 对象 List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("Alice"); list.add("Bob"); list.add("Jerry"); Stream listStream = list.stream(); // 将集合转换为 Stream 对象 Set<String> set = new HashSet<>(); set.add("Alice"); set.add("Bob"); set.add("Jerry"); Stream setStream = set.stream(); // 将 Map 转换为 Stream 对象 Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("Alice", 1); map.put("Bob", 2); map.put("Jery", 3); Stream mapStream = map.entrySet().stream();
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27关于 ParallelStream:
ParallelStream 在操作非线程安全的集合时会出现数据不一致。可以通过 Collections 提供的同步块来实现线程安全,但会出现线程竞争问题。通过联合 Stream 提供的聚合操作(例如 collect 操作)和 ParallelStream可以实现对非线程安全集合的并行操作。
从流中获取 stream
BufferReader.lines()
通过静态工厂获取 stream
java.util.stream.IntStream.range()
;java.nio.file.Files.walk()
自定义构建 stream
java.util.Spliterator
其他方式
Random.ints()
;Pattern.splitAsStream()
- 数据转换(1 到多次)
中间操作 API (intermediate)
它的结果是一个 stream. 可以存在一到多个连续的中间操作。但中间操作只记录操作方式而不具体执行,直到结束操作发生时才开始对数据进行真是操作。
具体分为:- 无状态中间操作:数据处理时不受前置中间操作的影响。
常用:map
,filter
,peek
,parallel
,sequential
,unordered
- 有状态中间操作:数据处理时受前置中间操作的影响。
常用:distinct
,sorted
,limit
,skip
常用中间操作:
// 数据 List<String> accountList = new ArrayList<>(); accountList.add("Alice"); accountList.add("Bob"); accountList.add("James"); accountList.add("Mary"); accountList.add("Robert"); accountList.add("Jennifer"); accountList.add("John"); // 通过 map 中间操作利用 Lambda 表达式关联函数式接口对数据进行操作 // 结束后转回 List accountList = accountList.stream() .map(x -> "Name: " + x) .collect(Collectors.toList()); accountList.forEach(System.out::println); // 通过 filter 中间操作过滤符合条件的用户 // filter 的参数是函数式接口 Predicate. 若操作逻辑复杂,可以自定义接口实现类进行操作 accountList = accountList.stream() .filter(x -> x.length() > 3) .collect(Collectors.toList()); accountList.forEach(System.out::println); // 通过 forEach 中间操作实现增强循环 accountList.forEach(System.out::println);// 带有方法引用的增强型循环 accountList.forEach(x -> System.out.println("Account Name: " + x)); // 通过 peek 中间操作对同一个集合多次迭代修改 accountList.stream() .peek(x -> System.out.println("Iterate 1: " + x)) .peek(x -> System.out.println("Iterate 2: " + x)) .forEach(System.out::println);
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33对数字运算的操作:
// 数据 List<Integer> intList = new ArrayList<>(); intList.add(5); intList.add(23); intList.add(1); intList.add(75); intList.add(3); intList.add(1); intList.add(87); // 通过 skip 中间操作跳过某些数据,属于有状态中间操作 intList.stream().skip(3).forEach(System.out::println); // 通过 limit 中间操作限制输出数据的数量,属于有状态中间操作 intList.stream().limit(2).forEach(System.out::println); // 通过 distinct 中间操作剔除重复数据,属于有状态中间操作 intList.stream().distinct().forEach(System.out::println); // 通过 sorted 中间操作对数据进行排序,属于有状态中间操作 intList.stream().sorted().forEach(System.out::println); // 通过 max 终结操作获取集合中最大值 // 它返回一个 Optional 对象。 // Optional 是一个存放对象的容器,可以仅存放 null 也可以存放具体数据。当其中存在数据时可以通过 get() 获取 Optional maxOptional = intList.stream().max((x, y) -> x - y); System.out.println(maxOptional.get()); // 通过 min 终结操作获取集合中最小值 Optional minOptional = intList.stream().min((x, y) -> x - y); System.out.println(minOptional.get()); // 通过 reduce 终结操作合并处理数据,依次对每个元素进行合并操作 // 求所有元素的和 Optional sumOptional = intList.stream().reduce((sum, x) -> sum + x); System.out.println(sumOptional.get());
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36- 无状态中间操作:数据处理时不受前置中间操作的影响。
- 执行逻辑操作获取结果
- 终结操作/结束操作 (terminal)
对于一个 stream 来说,只能有一个终结操作。这个操作一旦发生,就会对集合进行真实的处理并生成结果,过程不可逆。
具体分为:- 非短路操作:stream 必须处理完集合中所有元素才能得到结果。
常用:forEach
,forEachOrdered
,toArray
,reduce
,collect
,min
,max
,count
,iterator
- 短路操作:stream 在处理过程中一旦满足某个条件即可得到结果。(例如从一个无限大的 stream 中获得一个有限大的 stream)
常用:anyMatch
,allMatch
,noneMatch
,findFirst
,findAny
- 非短路操作:stream 必须处理完集合中所有元素才能得到结果。
// 将 Stream 对象转换为数组 Object[] objArr = stream.toArray(); // 生成 Object 数组 String[] strArr = stream.toArray(String[]::new); // 通过方法引用生成 String 类型数组 // 将 Stream 对象转换为字符串 String str = stream.collect(Collectors.joining()).toString(); // 将字符拼接并转换成字符串 // 将 Stream 对象转换为列表 List<String> strList = (List<String>) stream.collect(Collectors.toList); // 将 Stream 对象转换为集合 Set<String> strSet = (Set<String>) stream.collect(Collectors.toSet()); // 将 Stream 对象转换为 Map // 使用 Lambda 表达式对 Key 和 Value 进行单独处理 Map<String, String> strMap = (Map<String, String>) stream.collect(Collectors.toMap(x -> x, y -> y));
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16 - 终结操作/结束操作 (terminal)
- 获取数据源
基本数据类型流
在 Stream 中对集合进行操作时,会频繁的对基本数据类型进行自动装箱和自动拆箱的工作。Java 为其提供了一些封装来使得整个处理流程只进行一次装箱一次拆箱,从而降低执行的复杂性。比如 IntStream
等。
// 将 int 数组转换为 IntStream 并遍历打印元素
IntStream.of(new int[]{1, 2, 3}).forEach(System.out::println);
// 范围打印 1 到 5
IntStream.range(1, 6).forEach(System.out::println); // [1,6)
IntStream.rangeClosed(1, 5).forEach(System.out::println); // [1,5]
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# 5.5 Iterator
接口
基本信息
Package java.util
public interface Iterator<E>
- 通过指针挪动遍历集合
- 遍历过程中不允许增删原集合
- 若一个对象允许使用 foreach 遍历,该类必须实现
Iterable
接口
# 5.6 Collections
类
基本信息
Package java.util
public class Collections
操作集合的工具类,提供了对集合的各种操作方法。它也对原生集合进行了封装,提供了线程安全的集合(Synchronized)和不可变集合(Unmodifiable)。
重要方法
compare(T o1, T o2)
- 返回正负值来确定大小
- 若为正则第一个数排到第二个数之后;反之排到其前
- 若没有指定排序规则, 必须实现
Comparable
接口,比较规则写在compareTo()
中
# 5.7 Properties
类
基本信息
Package java.util
public class Properties
- 是一个可以持久化的映射
- 键和值默认为
String
类型 Properties
对象必须存储到properties
文件中properties
文件中不能存储中文,会变成对应的编码
重要方法
setProperty("键","值")
store(输出流, comments)
load(输入流)
# 5.8 Scanner
类
基本信息
Package java.util
public final class Scanner
使用Scanner
可以从控制台读取数据。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String name = sc.nextLine();
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注意
除了nextLine()
,其余都是以空格为结束符